Francesco Bagnaia leva a melhor no segundo MotoGP Virtual
O piloto italiano teve de aguentar a forte pressão de Maverick Viñales até à linha de meta naquela que foi a segunda corrida do MotoGP Virtual. No circuito Red Bull Ring houve quedas, saídas de pista, “atalhanços” e muita diversão.
andardemoto.pt @ 12-4-2020 17:05:52
Num
domingo de Páscoa bem diferente, dez pilotos voltaram a dar aos fãs um vislumbre
do que são as corridas de MotoGP no Mundial de Velocidade. A segunda corrida do
Virtual GP voltou a contar com a presença de pilotos das melhores equipas,
sendo cinco repetentes e cinco estreantes nesta competição virtual.
Francesco Bagnaia, Maverick Viñales, Marc Marquez, Fabio Quartararo e, claro, o
vencedor do primeiro Virtual GP, Alex Marquez, voltaram às pistas virtuais.
Desta feita foram acompanhados pelos estreantes Valentino Rossi, Tito Rabat,
Michele Pirro, Danilo Petruccci, Takaaki Nakagami, alguns deles como Petrucci e
Nakagami a assumirem que tinham comprado a consola e o jogo há apenas um par de
dias antes da corrida.
Desta feita, e tendo em conta o enorme “feedback” dos fãs, o Virtual GP sofreu
algumas alterações.
A primeira foi o circuito. Depois de Mugello, os pilotos virtuais tiveram de
viajar até à Áustria, mais precisamente até ao circuito Red Bull Ring. Se a
qualificação de 5 minutos para definir as posições na grelha de partida
permaneceu inalterada, e teve Francesco Bagnaia como o “pole man”, já a corrida
austríaca contou com mais do que as 6 voltas do GP de Itália. Neste segundo GP
Virtual os pilotos enfrentaram 10 voltas.
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VENCEDOR DO PRIMEIRO VIRTUAL GP
Como
seria de esperar num circuito com curvas tão apertadas no seu primeiro setor,
assim que os semáforos se apagaram assistimos a uma verdadeira “carnificina” de
colisões. Muitos pilotos acabaram por cair logo na primeira curva, deixando
Bagnaia e Viñales isolarem-se na frente da prova.
Mais atrás as lutas por posição levaram diversos pilotos a atalhar trajetórias,
alguns com quedas pelo meio, e outros pilotos a levarem a competição mais a
sério e a aumentarem o nível de agressividade com ultrapassagens bem calculadas
(outras nem por isso!), que proporcionaram excelente momentos para os fãs que
puderam assistir a este Virtual GP através dos diversos canais digitais de
MotoGP e também na Sport TV.
A luta pela vitória foi renhida. Até final Bagnaia parecia ter a situação
controlada, mas Viñales, assumindo uma postura de concentração a 100%, não se
deu por vencido depois de ter caído quando estava na liderança a quatro voltas
do fim.
O espanhol voltou ao seu melhor ritmo, foi-se aproximando do rival italiano, e
já na última volta, quando Bagnaia falhava travagens e trajetórias, talvez a
sentir a pressão de conseguir a primeira vitória no Virtual GP, Viñales
inclusivamente recuperou a liderança.
Mas Francesco Bagnaia não ficou satisfeito e usando toda a potência da sua
Ducati Pramac o piloto nascido em Turim voltou ao primeiro lugar, tendo depois
de aguentar as tentativas de ultrapassagem de Viñales nas últimas curvas. Os
dois pilotos acabaram inclusivamente por ser penalizados pelos diversos excessos,
mas terminaram a corrida virtual de MotoGP no Red Bull Ring nos dois primeiros
lugares, com Bagnaia a festejar da melhor forma o primeiro lugar e Viñales a
voltar a subir ao pódio.
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PILOTOS DE MOTOGP PARA 2020
Mais atrás, a quase dez segundos de diferença, o vencedor da
primeira corrida virtual, Alex Marquez, cortava a linha de meta em terceiro,
isto depois de estar envolvido numa batalha bastante física com o seu irmão
Marc e com o japonês Takaaki Nakagami, que apesar da pouca experiência no
videojogo MotoGP 19, mostrou uma excelente adaptação ao mundo das corridas
virtuais, embora diversas quedas nas voltas finais o tenham feito descer na
classificação e terminar em 8º.
Marc Marquez foi o quarto classificado e teve de recuperar diversas vezes a sua
posição, pois saiu de pista depois de diversas trajetórias menos bem
conseguidas. Logo atrás de si terminou o francês Fabio Quartararo, o último a
conseguir cortar a meta dentro do tempo limite definido pelo videojogo após o
vencedor cruzar a meta.
Este segundo Virtual GP apresentou também novidades interessantes ao nível da
transmissão, com a organização a disponibilizar diferentes vistas de cada
piloto, o que de certeza permitiu aos fãs ter uma melhor noção da corrida,
quase como se de uma transmissão de uma corrida real de MotoGP se tratasse.
andardemoto.pt @ 12-4-2020 17:05:52
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